Description
Le jeu de “Ludo” est composé de cases avec des dessins (protégées) et de cases sans (neutres).
Pour commencer, il faut faire un 6 avec le dé. Si le joueur fait deux 6 de suite, il empile deux pions. Par contre le troisième 6 sera perdu.
Quand le pion est sur une case avec un dessin, il est « protégé » et ne peut être supprimé.
Par contre quand il est sur une case neutre, il peut être enlevé du jeu par l’adversaire qui arrive avec
son pion sur cette même case. Sur une case protégée il est alors possible d’empiler des pions de plusieurs joueurs.
Le pion avance d’autant de cases que le chiffre indiqué par le dé.
Il doit faire le tour du circuit pour remonter dans sa zone. Mais il ne peut le faire que s’il a pris un pion à son adversaire en cours de jeu, sinon il attend. Quand c’est le cas, il doit faire le nombre exact de cases restantes pour arriver au but. Le premier qui amène ses 4 pions au but à gagné la partie.
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